Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Бремя героя 12581 (О)

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 2 недели назад Известные баги →
Тип Квест
Автор подтвердил исправление 11.10.2026
28 · 3 ответов
Holod
Пользователь
#1 11.10.2026 05:39
1.Артруис Бессердечный 28659 не исчезает. Хотя сопровождать не должен.
2.В ьою с Артруис Бессердечный 28659 тот не призывает Джалут 28667 и Зепик Охотник на Горлоков 28668 на помощь. По сюжету нужно одно из низ антиоживить. После победы над Артруис Бессердечный 28659 следует диалог с выжившим. Его нет.
3. Гляньте Артруис Бессердечный 28659, показалось уж больно кастует
Asyncio
Администратор
#2 11.10.2026 07:14
Спасибо за подробный отчёт. Мы разобрали всё событие с Артруисом Бессердечным — оно было собрано неверно, и замечания подтвердились.
Первый пункт мы поняли так: спутник из прошлых заданий не исчезал рядом с Артруисом, хотя сопровождать вас в этом бою не должен. Теперь с началом боя Артруис прогоняет спутника. Если речь шла о другом — уточните, пожалуйста.
Второй пункт: Джалут и Зепик стояли рядом как обычные собеседники и в бою не участвовали. Теперь до боя оба скованы льдом. Когда у Артруиса остаётся меньше трети здоровья, он закрывается щитом и становится неуязвимым, а оба пленника освобождаются ото льда и нападают на вас. Нужно победить одного из них — тогда второй избавится от чар и встанет на вашу сторону, а щит с Артруиса спадёт. После победы над Артруисом рядом появляется его филактерия, ей сдаётся задание, а выживший пленник около двух минут остаётся на месте и готов говорить: у него берётся следующее задание, то есть сторона выбирается именно здесь. Раньше филактерия стояла на месте постоянно — теперь она появляется только после победы.
Третий пункт: Артруис и правда колдовал слишком часто — ледяная стрела летела каждые три-четыре секунды. Интервалы его заклинаний приведены к справочным: стрела теперь раз в девять–пятнадцать секунд, остальные приёмы тоже реже.
Событие большое, и в игре мы его проверить не могли, поэтому добавили страховки: щит Артруиса спадает, как только одного из пленников не стало, даже если что-то в событии сработало не так, а на самый крайний случай щит сам спадёт через несколько минут боя; филактерия ставится двумя независимыми способами; пленник, погибший в прошлом бою, возвращается к началу нового. Если не успели сдать задание или поговорить с выжившим — Артруис возрождается через пару минут, и бой можно повторить. Тема остаётся в работе. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Пройдите, пожалуйста, бой и напишите, что получилось: исчезает ли спутник, появляется ли щит, нападают ли пленники, спадает ли щит после гибели одного из них, появляется ли филактерия и говорит ли с вами выживший.
Holod
Пользователь
#3 11.10.2026 08:14
Работает
Asyncio
Администратор
#4 11.10.2026 09:01
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.