39 · 9 ответов
Спасибо за подробный отчёт! Разобрались, почему в полёте было пусто. На уступах шахты Машины Творцов должны стоять грозокованные солдаты: пока аппарат поднимается по шахте, они осыпают его громовыми шарами и по одному запрыгивают на борт, а вы с ними сражаетесь. Этих солдат на сервере не было вовсе, поэтому подъём проходил без единого врага. Мы вернули их на прежние места. Видны они только тем, у кого взято это задание, и только внутри шахты, чтобы не мешать остальным игрокам.
Вторая часть — встреча в конце. У Бранна не было своей точки появления: он возникал там, где в этот момент находились вы, то есть ещё в воздухе над площадкой высадки, и, по всей видимости, из-за этого не добирался до места встречи. Теперь он появляется на земле у площадки высадки и идёт к собеседнику оттуда. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
Пройти событие целиком сами мы пока не смогли, поэтому очень просим проверить: появляются ли солдаты в шахте, запрыгивают ли они на аппарат и можно ли их сбить, долетает ли аппарат до конца, доходит ли Бранн до собеседника и засчитывается ли задание.
Вторая часть — встреча в конце. У Бранна не было своей точки появления: он возникал там, где в этот момент находились вы, то есть ещё в воздухе над площадкой высадки, и, по всей видимости, из-за этого не добирался до места встречи. Теперь он появляется на земле у площадки высадки и идёт к собеседнику оттуда. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
Пройти событие целиком сами мы пока не смогли, поэтому очень просим проверить: появляются ли солдаты в шахте, запрыгивают ли они на аппарат и можно ли их сбить, долетает ли аппарат до конца, доходит ли Бранн до собеседника и засчитывается ли задание.
Спасибо за снимки, по ним удалось найти все три причины.
Солдаты на борту. Место на аппарате, на которое запрыгивает солдат клана Закаленных Бурей, делало его неуязвимым для любых атак, отсюда и «Нельзя применить к этой цели». Теперь солдат, оказавшийся на борту, можно атаковать и убить.
Два Кретея. Кретей, который ждет у места битвы, должен появляться только после того, как его поручение в битве выполнено, и исчезать, как только вы взяли у Бранна задание о братьях. Все это время Кретея, который ходит у колодца, быть не должно. Раньше ходячий Кретей был виден всегда, а второй не исчезал после взятия задания Бранна. Теперь одновременно виден только один из них. Проверять это лучше обычным персонажем, без служебных режимов, в которых видны все фазы сразу.
Встреча братьев. Бранн доходил до места встречи, но Йорг и Магни, которых он там вызывает, по ошибке были видны только самому Бранну, а не вам. Поэтому казалось, что Бранн стоит один и до братьев не доходит, а реплик Йорга не было слышно. Теперь их вызывает ваш персонаж, и они видны вам: Йорг подходит к Бранну, а позже появляется Магни.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это пока не проверили, поэтому просим пройти задание еще раз: можно ли убить солдат, запрыгнувших на аппарат, виден ли только один Кретей, появляются ли Йорг и Магни рядом с Бранном и звучит ли их разговор целиком.
Солдаты на борту. Место на аппарате, на которое запрыгивает солдат клана Закаленных Бурей, делало его неуязвимым для любых атак, отсюда и «Нельзя применить к этой цели». Теперь солдат, оказавшийся на борту, можно атаковать и убить.
Два Кретея. Кретей, который ждет у места битвы, должен появляться только после того, как его поручение в битве выполнено, и исчезать, как только вы взяли у Бранна задание о братьях. Все это время Кретея, который ходит у колодца, быть не должно. Раньше ходячий Кретей был виден всегда, а второй не исчезал после взятия задания Бранна. Теперь одновременно виден только один из них. Проверять это лучше обычным персонажем, без служебных режимов, в которых видны все фазы сразу.
Встреча братьев. Бранн доходил до места встречи, но Йорг и Магни, которых он там вызывает, по ошибке были видны только самому Бранну, а не вам. Поэтому казалось, что Бранн стоит один и до братьев не доходит, а реплик Йорга не было слышно. Теперь их вызывает ваш персонаж, и они видны вам: Йорг подходит к Бранну, а позже появляется Магни.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это пока не проверили, поэтому просим пройти задание еще раз: можно ли убить солдат, запрыгнувших на аппарат, виден ли только один Кретей, появляются ли Йорг и Магни рядом с Бранном и звучит ли их разговор целиком.
Спасибо за снимок и описание, по ним удалось найти обе причины.
Бранн выпадал из аппарата. Солдат клана Закаленных Бурей запрыгивает на своё отдельное место на крыле, но сервер неправильно считал свободные места: место солдата он не учитывал, решал, что сесть некуда, и освобождал первое попавшееся место, а это оказывалось место Бранна. Мы исправили это правило: тот, кто садится на определённое место, теперь занимает только его и никого не высаживает. Бранн должен оставаться на аппарате весь подъём.
Магни не подходил к братьям. Магни появляется у ворот крепости, довольно далеко от места встречи, и должен сразу подойти к Бранну и Йоргу. Он шёл шагом, а на полпути по ходу разговора поворачивался к собеседникам, и этот поворот останавливал его. До братьев он так и не доходил, поэтому его реплики вместо него произносил Бранн, а сам Магни оставался стоять в стороне. Теперь Магни направляется к братьям бегом и успевает подойти до своего поворота.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли, поэтому просим пройти задание ещё раз обычным персонажем и посмотреть: остаётся ли Бранн на аппарате, когда на крыло запрыгивают солдаты, и подходит ли Магни к братьям в конце, говорит ли свои реплики сам и уходит ли после разговора вместе с Йоргом.
Бранн выпадал из аппарата. Солдат клана Закаленных Бурей запрыгивает на своё отдельное место на крыле, но сервер неправильно считал свободные места: место солдата он не учитывал, решал, что сесть некуда, и освобождал первое попавшееся место, а это оказывалось место Бранна. Мы исправили это правило: тот, кто садится на определённое место, теперь занимает только его и никого не высаживает. Бранн должен оставаться на аппарате весь подъём.
Магни не подходил к братьям. Магни появляется у ворот крепости, довольно далеко от места встречи, и должен сразу подойти к Бранну и Йоргу. Он шёл шагом, а на полпути по ходу разговора поворачивался к собеседникам, и этот поворот останавливал его. До братьев он так и не доходил, поэтому его реплики вместо него произносил Бранн, а сам Магни оставался стоять в стороне. Теперь Магни направляется к братьям бегом и успевает подойти до своего поворота.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли, поэтому просим пройти задание ещё раз обычным персонажем и посмотреть: остаётся ли Бранн на аппарате, когда на крыло запрыгивают солдаты, и подходит ли Магни к братьям в конце, говорит ли свои реплики сам и уходит ли после разговора вместе с Йоргом.
Все таки в этом полете у нас должен быть другой Кретей, не тот что вокруг колодца ходит. По сюжету он должен лежать в окружении железных дворфов убитый. У Брана есть для этого реплика даже, когда над ним пролетаем Нордскол, Грозовая гряда: 38.12, 61.74
Спасибо, вы правы. Во время этого полёта у Подножия должен быть совсем другой Кретей: он лежит убитым посреди поля битвы, а вокруг стоят наёмники клана Закалённых Бурей и железные чудища. Именно над ним Бранн и говорит свою грустную реплику. У нас этого поля битвы не было вовсе: ни убитого Кретея, ни железных дворфов вокруг него, поэтому в полёте был виден обычный Кретей, который ходит у колодца.
Мы вернули поле битвы на прежнее место. Его видят только те, у кого взято задание Бранна о братьях, пока оно не сдано. На это же время у Подножия скрываются оба живых Кретея — и тот, что ходит у колодца, и тот, что ждёт у места битвы. Остальным игрокам и тем, кто уже сдал задание, ничего не мешает: для них всё остаётся как раньше. Если задание Бранна взято раньше, чем закончены поручения самого Кретея, их можно будет сдать и взять после того, как задание Бранна будет сдано. Железные дворфы стоят далеко внизу под маршрутом аппарата и не должны его задевать.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверили, поэтому просим пролететь с Бранном ещё раз обычным персонажем, без служебных режимов, и посмотреть: лежит ли убитый Кретей среди железных дворфов, когда Бранн о нём говорит, не виден ли в это время Кретей у колодца, и не мешают ли дворфы полёту.
Мы вернули поле битвы на прежнее место. Его видят только те, у кого взято задание Бранна о братьях, пока оно не сдано. На это же время у Подножия скрываются оба живых Кретея — и тот, что ходит у колодца, и тот, что ждёт у места битвы. Остальным игрокам и тем, кто уже сдал задание, ничего не мешает: для них всё остаётся как раньше. Если задание Бранна взято раньше, чем закончены поручения самого Кретея, их можно будет сдать и взять после того, как задание Бранна будет сдано. Железные дворфы стоят далеко внизу под маршрутом аппарата и не должны его задевать.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверили, поэтому просим пролететь с Бранном ещё раз обычным персонажем, без служебных режимов, и посмотреть: лежит ли убитый Кретей среди железных дворфов, когда Бранн о нём говорит, не виден ли в это время Кретей у колодца, и не мешают ли дворфы полёту.
Очень хорошо работает
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.





