Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

Бранн Бронзобород 28070 - Трибунал Веков

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 1 week ago Known bugs →
Type NPC / mob
The author confirmed the fix 19.10.2026
25 · 3 replies
Holod
Member
#1 19.10.2026 04:23
Босс Бранн Бронзобород 28070
1.
бьет только один раз. Должен быть луч потоковый с уроном по площади
2. Мобов перебрать с нуля. Появляются только с одной стороны. Под конец волны идут рас синхронно и по 1-2 шт. Не обращают внимания на игрока
3. ящик с лутом путой (мб не повезло и не мой эквип)
4. У Брана нету диалога пропустить треп. Нет диалога отправиться к ласт боссу
Asyncio
Administrator
#2 19.10.2026 08:03
Спасибо за проверку Трибунала Веков! Разобрали все четыре пункта.

Лица Трибунала. Пылающий взгляд Абеднеума теперь работает как положено: на месте игрока появляется огненная метка, от Абеднеума к ней тянется луч, и она полминуты обжигает всех игроков в пяти метрах от себя дважды в секунду. Раньше метка исчезала почти сразу, поэтому урон проходил один раз. Тёмная материя Марнака тоже исправлена: шар несколько секунд копит силу на выбранном месте, потом взрывается, нанося урон и замедляя игроков рядом, так что от него можно успеть отойти. Взгляд Каддрака по-прежнему бьёт одиночными ударами, так он и устроен.

Противники. Дворфы теперь выходят попеременно с обеих сторон прихожей перед залом, а не из одной точки. Каждый сразу бросается на ближайшую цель, игрока или Бранна, и дальше дерётся с тем, кто держит его внимание, а не бежит мимо игроков к Бранну. Состав и частота волн оставлены прежними: в конце события приходят небольшие группы, по два заклинателя или по одному голему, так задумано. Когда Трибунал побеждён, оставшиеся дворфы погибают сами.

Сундук. Вещи в нём выбирались только под класс открывающего, а в обычном режиме там одна кольчужная и две кожаные вещи, поэтому, например, у латника сундук оказывался пустым. Теперь сундук всегда даёт одну вещь из набора своего режима, независимо от класса.

Бранн. Главная причина нашлась: после рассказа Бранн доходил до выхода из зала и там застревал навсегда, поэтому не появлялось ни приглашения к двери, ни открытия двери к Сьонниру. Это исправлено: он уходит к двери у входа, ждёт там, и у него появляется пункт «Мы с тобой, Бранн! Открывай!». Пропустить рассказ можно перед началом события: когда Бранн останавливается у входа в зал Трибунала, у него есть пункт «Пошли, Бранн, хватит читать мне лекции по истории!», и он сразу идёт дальше к пульту Трибунала. Долгий рассказ после победы над Трибуналом в игре пропустить нельзя, так он и устроен: нужно дождаться его окончания, после чего Бранн идёт к двери.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

В игре мы это ещё не проверяли. Просим пройти событие ещё раз в обычном и героическом режимах и посмотреть: огненную метку с лучом и её урон, взрыв Тёмной материи, с каких сторон выходят дворфы и кого они атакуют, вещь в сундуке и то, что Бранн ждёт у двери и открывает её.
Holod
Member
#3 19.10.2026 08:49
Работает
Asyncio
Administrator
#4 19.10.2026 09:18
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
The topic is closed — no new replies are accepted.