Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Бомбардировка баллист 12232

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип Квест
Автор подтвердил исправление 09.10.2026
40 · 6 ответов
Holod
Пользователь
#1 09.10.2026 04:05
Очень плохо срабатывает Осадные бомбы 37259 на Баллиста Нового Дольного Очага 37259 (Тригер: Bombard the Ballistae Kill Credit Bunny 27331).
Видимо взрыв не видит тригер в прямой видимости
Asyncio
Администратор
#2 09.10.2026 04:45
Спасибо, вы точно угадали причину! Взрыв осадной бомбы проверял прямую видимость до точки внутри баллисты, а саму эту точку закрывала модель баллисты. Поэтому попадание засчитывалось, только если бомба падала почти в самый центр баллисты. Мы исправили проверку: теперь бомба, упавшая рядом с баллистой, засчитывается, даже если модель баллисты загораживает центр.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Holod
Пользователь
#3 09.10.2026 06:04

Физический скелет на месте балисты остается. Можно залезть
Holod
Пользователь
#4 09.10.2026 06:13
В Ядозлоби 2 квестгивера одинаковых Страж смерти Молдер 27320
Нордскол, Драконий Погост: 77.54, 61.97
Нордскол, Драконий Погост: 76.50, 62.59
Asyncio
Администратор
#5 09.10.2026 09:47
Спасибо за проверку!

Невидимый «скелет» баллисты: после попадания бомбы баллиста раньше только «срабатывала» — модель пропадала, но сам объект оставался на месте вместе со своей коллизией, поэтому на него можно было залезть. Теперь после попадания баллиста убирается полностью, вместе с коллизией, и через несколько минут возвращается. Пока её нет, повторно бомбить это место нельзя.

Страж смерти Молдер: в Ядозлоби действительно стояла лишняя копия. Мы её убрали — остался один Молдер, который ходит по своему маршруту.

Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Holod
Пользователь
#6 09.10.2026 10:04
Asyncio
Администратор
#7 09.10.2026 11:06
Спасибо за проверку и скриншот! Нашли, почему баллиста так и не убиралась.

У баллист в нашей базе не было указано, что их вообще можно убирать с карты. Поэтому после попадания бомбы баллиста только проигрывала анимацию исчезновения: модель пропадала, но сам объект оставался на месте вместе со своей коллизией — на него и можно было залезть. Мы разрешили баллистам исчезать: теперь после попадания бомбы баллиста убирается полностью, вместе с коллизией, а через несколько минут возвращается на место.

Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.