Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

баги у Воргенов

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 3 weeks ago Known bugs →
Type Other
Thread closed automatically: the fix was not disputed within 3 days.
48 · 7 replies
igoryan58
Member
#1 08.10.2026 15:30
Воргены
1. Котик Шанс - не появляется котик, на метке
2. кв Горе тебе Гилнеас -тоже без описания и без добычи как и кв за Хуманов Библиотечный свиток
3. кв Исход - по заданию выдаётся дилижанс который возит по местам, но его нет.Но рядом с игроком появляется Стремительный Горный Конь есть вероятность что он от пропавшего дилижанса
4. кв Рабы не мы - такая же история с квестом Вторжение, метка на глобальной карте есть, на миникарте нету
5. кв Битва за Гилнеас - при тп на локацию всё нормально, но при использовании Рапира гилнеасских патриотов которая прокает Вдохновление патриотов она не работает в области применения и пишет "Для этого вы должны быть в другой зоне"
Asyncio
Administrator
#2 08.10.2026 17:54
Спасибо за подробный список! По пунктам:
1. «Любимый кот бабули» — кот Шанс находился в другой фазе мира, поэтому на метке его не было видно. Теперь он стоит на месте; поговорите с ним — появится Луций Жестокий, после победы над ним заберите кота.
2. «Горе тебе, Гилнеас!» — здесь всё как в оригинальной версии игры: это короткое сюжетное задание короля Генна, оно сразу сдаётся и показывает сценку, описания и предметов в награде у него нет (только опыт). В отличие от библиотечного задания у людей, его действительно выдают.
3. «Исход» — дилижанс у конюшен поместья Седогрива не был виден в фазе задания. Исправили: поговорите с дилижансом — подъедет карета и отвезёт вас через Королевские ворота к месту крушения, где ждёт принц Лиам. Стремительный горный конь рядом с вами — из более раннего задания «В поместье Седогрива», к дилижансу он не относится; его поездку мы посмотрим отдельно.
4. «Рабы не мы» и «Вторжение» — данные областей заданий у нас такие же, как в оригинальной версии, а отметки на миникарте рисует сам игровой клиент (в Гилнеасе после землетрясения используется изменённый вариант карты). Исправить это со стороны сервера нельзя — ориентируйтесь, пожалуйста, по большой карте и списку заданий.
5. «Битва за Гилнеас» — у Рапиры гилнеасских патриотов было ошибочное ограничение: она работала только на Ливрейной заставе и только после сдачи задания. Ограничение снято, «Вдохновение патриотов» теперь срабатывает в бою за город.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thank you for the detailed list! Point by point:
1. "Grandma's Cat" - Chance the cat was in a different world phase, so you could not see it at the map marker. It is now in place; talk to the cat, Lucius the Cruel will appear, defeat him and pick up the cat.
2. "Alas, Gilneas!" - this works as in the original version of the game: it is a short story quest from King Genn that is turned in right away and plays a scene; it has no description and no item reward (experience only). Unlike the library quest for humans, it is meant to be offered.
3. "Exodus" - the stagecoach at the Greymane Manor stables was not visible in the quest phase. Fixed: talk to the stagecoach and a carriage will take you through the King's Gate to the crash site where Prince Liam is waiting. The Swift Mountain Horse next to you comes from the earlier quest "To Greymane Manor" and is not part of the stagecoach; we will look at that ride separately.
4. "Slaves to No One" and "Invasion" - our quest area data is the same as in the original version, and the minimap markers are drawn by the game client itself (after the earthquake Gilneas uses a changed version of the map). This cannot be fixed on the server side, so please use the world map and the quest log for these.
5. "The Battle for Gilneas City" - the Rapier of the Gilnean Patriots had a wrong restriction: it only worked at the Livery Outpost and only after the quest was turned in. The restriction is removed, and the patriots' inspiration now works during the battle for the city.
The server has been restarted, so these changes are already live.
igoryan58
Member
#3 08.10.2026 19:02
Asyncio писал(а):Спасибо за подробный список! По пунктам:
1. «Любимый кот бабули» — кот Шанс находился в другой фазе мира, поэтому на метке его не было видно. Теперь он стоит на месте; поговорите с ним — появится Луций Жестокий, после победы над ним заберите кота.
2. «Горе тебе, Гилнеас!» — здесь всё как в оригинальной версии игры: это короткое сюжетное задание короля Генна, оно сразу сдаётся и показывает сценку, описания и предметов в награде у него нет (только опыт). В отличие от библиотечного задания у людей, его действительно выдают.
3. «Исход» — дилижанс у конюшен поместья Седогрива не был виден в фазе задания. Исправили: поговорите с дилижансом — подъедет карета и отвезёт вас через Королевские ворота к месту крушения, где ждёт принц Лиам. Стремительный горный конь рядом с вами — из более раннего задания «В поместье Седогрива», к дилижансу он не относится; его поездку мы посмотрим отдельно.
4. «Рабы не мы» и «Вторжение» — данные областей заданий у нас такие же, как в оригинальной версии, а отметки на миникарте рисует сам игровой клиент (в Гилнеасе после землетрясения используется изменённый вариант карты). Исправить это со стороны сервера нельзя — ориентируйтесь, пожалуйста, по большой карте и списку заданий.
5. «Битва за Гилнеас» — у Рапиры гилнеасских патриотов было ошибочное ограничение: она работала только на Ливрейной заставе и только после сдачи задания. Ограничение снято, «Вдохновение патриотов» теперь срабатывает в бою за город.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thank you for the detailed list! Point by point:
1. "Grandma's Cat" - Chance the cat was in a different world phase, so you could not see it at the map marker. It is now in place; talk to the cat, Lucius the Cruel will appear, defeat him and pick up the cat.
2. "Alas, Gilneas!" - this works as in the original version of the game: it is a short story quest from King Genn that is turned in right away and plays a scene; it has no description and no item reward (experience only). Unlike the library quest for humans, it is meant to be offered.
3. "Exodus" - the stagecoach at the Greymane Manor stables was not visible in the quest phase. Fixed: talk to the stagecoach and a carriage will take you through the King's Gate to the crash site where Prince Liam is waiting. The Swift Mountain Horse next to you comes from the earlier quest "To Greymane Manor" and is not part of the stagecoach; we will look at that ride separately.
4. "Slaves to No One" and "Invasion" - our quest area data is the same as in the original version, and the minimap markers are drawn by the game client itself (after the earthquake Gilneas uses a changed version of the map). This cannot be fixed on the server side, so please use the world map and the quest log for these.
5. "The Battle for Gilneas City" - the Rapier of the Gilnean Patriots had a wrong restriction: it only worked at the Livery Outpost and only after the quest was turned in. The restriction is removed, and the patriots' inspiration now works during the battle for the city.
The server has been restarted, so these changes are already live.


5.1 Рапира работает, но мне кажется квест сам по себе сломан в плане того что появляются вечно Отреченные - воины, я с отрядом их убиваю и ничего не происходит и так по кругу, но нип Лорна Краули с серым ? стоит неподалеку, есть вероятность что какой то скрипт не работает, посмотреть надо внимательно
igoryan58
Member
#4 08.10.2026 19:03
дописал задание
Asyncio
Administrator
#5 09.10.2026 01:22
Спасибо, что дописали пункт! 5.1. «Битва за Гилнеас» — разобрались: у битвы не было развязки. Отрекшиеся на улицах возрождаются постоянно (это сама битва), а засчитывает задание финальная сцена у собора, которой у нас просто не было. Теперь она есть, как в оригинале: на площади у собора Сильвана, король Генн и принц Лиам. Когда вы подходите туда с заданием, Генн бросается на Сильвану, она стреляет в короля, Лиам закрывает отца собой, а Сильвана отступает. Задание засчитывается всем участникам рядом, и его можно сдать Лорне Краули там же. Ещё поправили начало: у Креннена Аранаса появился пункт разговора «Пора отвоевать наш город!», а принц Лиам произносит речь у ворот Ливрейной заставы, откуда начинается штурм. Убрали и лишнее служебное существо, которое стояло у собора.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for adding this point! 5.1. "The Battle for Gilneas City" - we found the cause: the battle had no ending. The Forsaken in the streets keep respawning all the time (that is the battle itself), but the quest is completed by the final scene at the cathedral, which was simply missing on our side. It is now in place as in the original: Sylvanas, King Genn and Prince Liam are on the cathedral square. When you come there with the quest, Genn charges at Sylvanas, she shoots at the king, Liam shields his father, and Sylvanas retreats. The quest is credited to everyone nearby, and you can turn it in to Lorna Crowley right there. We also fixed the start: Krennan Aranas now has the "Let us take back our city!" dialogue option, and Prince Liam gives his speech at the Livery Outpost gate where the assault begins. We also removed a stray service creature that was standing at the cathedral.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Asyncio
Administrator
#6 09.10.2026 02:49
Спасибо за терпение! Как и обещали, посмотрели «Стремительного горного коня» в задании «В поместье Седогрива»: раньше конь просто появлялся рядом и стоял на месте. Теперь после взятия задания вы садитесь на него, он сам везёт вас по дороге на холм, проезжает ворота поместья и высаживает во дворе, недалеко от королевы Мии. Если сойти с коня раньше, задание всё равно засчитается, и до поместья можно дойти пешком.

Заодно навели порядок с фазами в стартовой зоне воргенов. Больше сотни объектов (травы и руда, искры над тонущими стражниками у берега, ворота, костры и вещи лагеря в Сумеречной гавани и другое) стояли не в тех фазах: одни не видел никто, другие, наоборот, были видны на всех этапах, хотя должны появляться или исчезать по ходу сюжета. Теперь они показываются на тех этапах, где им положено быть. Также убрали лишние копии персонажей у дилижанса возле конюшен поместья.

Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for your patience! As promised, we looked into the Swift Mountain Horse in the quest "To Greymane Manor": before, the horse just appeared next to you and stood still. Now, after you accept the quest, you mount it and it carries you up the road on its own, through the manor gate, and drops you off in the courtyard, not far from Queen Mia. If you get off the horse early, the quest still counts and you can simply walk to the manor.

We also cleaned up phasing in the worgen starting zone. More than a hundred objects (herbs and ore, the drowning sparkles in "Gasping for Breath", gates, the campfires and props of the Duskhaven camp, and more) were set to the wrong phases: some were invisible to everyone, while others stayed visible at every stage even though they should appear or disappear as the story moves on. They now show up only at the stages where they belong. We also removed duplicate characters at the stagecoach near the manor stables.

The server has been restarted, so these changes are already live.
igoryan58
Member
#7 09.10.2026 06:49
1. кв Благословения патриарха - по заданию надо положить на могилу ему подношения, но у нас они уже стоят и положить нельзя через действие как например полнять лут, но можно положить через иконку у квеста
2. кв Эндшпиль - по заданию надо оседлать гиппогрифа и с помощью полёта разбить один вражеский корабль, но нельзя оседлать гиппогрифа и кв не выполнить
Asyncio
Administrator
#8 09.10.2026 09:47
Спасибо за новые пункты! По порядку:
1. «Благословение патриарха». У гробницы Адерика заранее лежали подношения. Это был лишний объект, теперь его убрали. Подношения кладутся так же, как в оригинале: подойдите к гробнице и используйте предмет задания (из сумки или кнопкой у задания в списке). Подношения появятся на гробнице, и задание засчитается. Щёлкнуть по самой гробнице нельзя — это не ошибка.
2. «Эндшпиль». Гиппогриф пытался призвать для вас отдельного летуна, но игра не могла его создать, поэтому сесть не получалось. Исправили: с заданием щёлкните по гиппогрифу на причале рядом с Лорной Краули — вы сядете на него. Он взлетит, пролетит над морем к месту, где стоит воздушный корабль Орды, сделает над ним круг (здесь задание засчитается) и вернёт вас на причал к Лорне. Не спрыгивайте в полёте, высоко! Честно предупреждаем: полную сцену с высадкой на палубу, боем на корабле и его крушением мы пока воспроизвести не можем — самого корабля у нас нет. Поэтому сделали упрощённый полёт, чтобы задание можно было выполнить и пройти дальше по сюжету.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the new points! In order:
1. "Patriarch's Blessing". Offerings were already lying at Aderic's Tomb. That was an extra object, and it is now removed. You place the offerings the same way as in the original: walk up to the tomb and use the quest item (from your bags or with the button next to the quest in the quest list). The offerings appear on the tomb and the quest is completed. You cannot click the tomb itself; that is not a bug.
2. "Endgame". The hippogryph tried to summon a separate mount for you, but the game could not create it, so you could not get on. Fixed: with the quest, click a hippogryph on the pier next to Lorna Crowley and you will mount it. It takes off, flies over the sea to where the Horde gunship is, circles above it (this is where the quest is completed) and brings you back to Lorna on the pier. Please do not jump off in flight, it is high! To be honest: we cannot recreate the full scene yet, with the landing on the deck, the fight on board and the crash, because the gunship itself is missing on our side. So we made a simplified flight that lets you complete the quest and continue the story.
The server has been restarted, so these changes are already live.
The topic is closed — no new replies are accepted.