50 · 10 ответов
Спасибо! Нашли несколько ошибок в мини-игре. Мгновенная смерть: за неверное нажатие сценарий добавлял свой урон, который в нашей версии игры считался как сотни процентов здоровья. Теперь, как и задумано, каждая ошибка снимает 25% здоровья, а после четвёртой игра заканчивается. Кристаллы: после показа цветов игра искала их от точки над реликвией, и у части реликвий они оказывались «слишком далеко» — поэтому не становились активными. Теперь игра запоминает кристаллы своей реликвии в момент запуска. Ещё у двух реликвий не хватало синего кристалла — добавили. Сервер перезапущен, всё это уже действует. Если у какой-то реликвии кристаллы всё равно не будут нажиматься, напишите, пожалуйста, где она стоит.
— — —
Thanks! We found several bugs in the minigame. The instant death: on a wrong press the script added its own damage, which in our game version was counted as hundreds of percent of your health. Now, as intended, each mistake takes 25% of your health, and the game ends after the fourth one. The crystals: after showing the colors, the game looked for them from a point above the relic, and at some relics they ended up "too far away", so they never became active. Now the game remembers the crystals of its relic when it starts. Two relics were also missing their blue crystal — we added them. The server has been restarted, so all of this is already live. If the crystals at some relic still can't be pressed, please tell us where that relic is.
— — —
Thanks! We found several bugs in the minigame. The instant death: on a wrong press the script added its own damage, which in our game version was counted as hundreds of percent of your health. Now, as intended, each mistake takes 25% of your health, and the game ends after the fourth one. The crystals: after showing the colors, the game looked for them from a point above the relic, and at some relics they ended up "too far away", so they never became active. Now the game remembers the crystals of its relic when it starts. Two relics were also missing their blue crystal — we added them. The server has been restarted, so all of this is already live. If the crystals at some relic still can't be pressed, please tell us where that relic is.
https://skrinshoter.ru/vdm7p6OyNkb
Ничего не поменялось для меня
Ничего не поменялось для меня
Ответил выше
Спасибо, что проверили! К сожалению, видео мы открыть не смогли: по ссылке у нас открывается только страница входа сервиса. Уточните, пожалуйста, что именно происходит. После того как реликвия показала цвета, кристаллы подсвечиваются при наведении курсора? Нажатие на кристалл что-нибудь делает? Сколько здоровья снимает ошибка — по-прежнему убивает сразу или около четверти? У какой реликвии вы пробовали (место на карте)? Пару скриншотов можно приложить прямо в тему. Мы перепроверили сценарий и данные всех реликвий и явной ошибки не нашли, поэтому параллельно проверим мини-игру сами в игре.
— — —
Thanks for testing! Unfortunately we couldn't open the video: the link only shows us the service's login page. Could you please describe what exactly happens? After the relic shows the colors, do the crystals highlight when you hover over them? Does clicking a crystal do anything? How much health does a mistake take — does it still kill you at once, or about a quarter? Which relic did you try (location on the map)? You can attach a couple of screenshots directly to this thread. We rechecked the script and the data of all the relics and found no obvious mistake, so in the meantime we'll test the minigame in game ourselves.
— — —
Thanks for testing! Unfortunately we couldn't open the video: the link only shows us the service's login page. Could you please describe what exactly happens? After the relic shows the colors, do the crystals highlight when you hover over them? Does clicking a crystal do anything? How much health does a mistake take — does it still kill you at once, or about a quarter? Which relic did you try (location on the map)? You can attach a couple of screenshots directly to this thread. We rechecked the script and the data of all the relics and found no obvious mistake, so in the meantime we'll test the minigame in game ourselves.
Спасибо за подробности! С уроном всё по данным игры: ошибка наносит 25% здоровья физическим уроном, а его уменьшает броня, поэтому у вас выходит около 4,4 тыс. Мгновенной смерти больше нет. С кристаллами пока не нашли причину: по данным и сценарию после показа цветов сервер делает кристаллы доступными для нажатия, и у всех реликвий кристаллы на месте. Чтобы увидеть, что происходит на самом деле, теперь сервер записывает в журнал каждый шаг мини-игры: какие кристаллы найдены, доступны ли они в ваш ход и доходят ли до сервера нажатия. Пожалуйста, попробуйте ещё раз у любой реликвии и напишите, примерно во сколько это было. Если не трудно, уточните ещё: вы были верхом? При наведении на кристалл курсор меняется на шестерёнку (серую или жёлтую) или остаётся обычным?
— — —
Thanks for the details! The damage matches the game data: a mistake deals 25% of your health as physical damage, and armor reduces it, which is why you see about 4.4k. No more instant death. We haven't found the cause with the crystals yet: according to the data and the script, after the colors are shown the server makes the crystals clickable, and every relic has its crystals in place. To see what actually happens, the server now logs each step of the mini-game: which crystals were found, whether they're clickable on your turn, and whether your clicks reach the server. Please try again at any relic and tell us roughly what time it was. If you can, also let us know: were you mounted? When you hover over a crystal, does the cursor turn into a gear (grey or yellow), or does it stay normal?
— — —
Thanks for the details! The damage matches the game data: a mistake deals 25% of your health as physical damage, and armor reduces it, which is why you see about 4.4k. No more instant death. We haven't found the cause with the crystals yet: according to the data and the script, after the colors are shown the server makes the crystals clickable, and every relic has its crystals in place. To see what actually happens, the server now logs each step of the mini-game: which crystals were found, whether they're clickable on your turn, and whether your clicks reach the server. Please try again at any relic and tell us roughly what time it was. If you can, also let us know: were you mounted? When you hover over a crystal, does the cursor turn into a gear (grey or yellow), or does it stay normal?
Спасибо, что попробовали ещё раз и указали время! По журналу вашей попытки в 03:27 нашли причину. Перед каждым показом цветов и при каждой вспышке кристалла сервер по ошибке переводил кристаллы в состояние «используется» на целую минуту. Пока кристалл в этом состоянии, игра не даёт с ним взаимодействовать, поэтому курсор не менялся и нажатия не проходили. Сервер перезапущен, и теперь кристаллы в это состояние не переводятся: в ваш ход над ними должен появляться курсор взаимодействия. Исправление выложено, но в игре мы его ещё не проверили — проверим и закроем тему; если вы пройдёте мини-игру раньше, напишите, пожалуйста. Если что-то пойдёт не так, укажите время попытки — журнал мини-игры по-прежнему ведётся.
— — —
Thanks for trying again and telling us the time! Using the log of your attempt at 03:27, we found the cause. Before each round of colors, and again on every crystal flash, the server mistakenly put the crystals into an "in use" state for a whole minute. While a crystal is in that state, the game does not let you interact with it, which is why the cursor did not change and your clicks did not go through. The server has been restarted, and now the crystals are no longer put into that state: on your turn you should get the interaction cursor over them. The fix is live, but we haven't checked it in game yet — we'll do that and close the thread; if you complete the mini-game before that, please let us know. If something still goes wrong, please tell us the time of your attempt — the mini-game log is still being recorded.
— — —
Thanks for trying again and telling us the time! Using the log of your attempt at 03:27, we found the cause. Before each round of colors, and again on every crystal flash, the server mistakenly put the crystals into an "in use" state for a whole minute. While a crystal is in that state, the game does not let you interact with it, which is why the cursor did not change and your clicks did not go through. The server has been restarted, and now the crystals are no longer put into that state: on your turn you should get the interaction cursor over them. The fix is live, but we haven't checked it in game yet — we'll do that and close the thread; if you complete the mini-game before that, please let us know. If something still goes wrong, please tell us the time of your attempt — the mini-game log is still being recorded.
Все работает. Спасибо. Закрываем тему
Спасибо, что проверили и подтвердили! Закрываем тему.
— — —
Thanks for testing and confirming! Closing the topic.
— — —
Thanks for testing and confirming! Closing the topic.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.


