Спасибо за список! Разобрали каждый пункт.
— Провидец Изит: у него не было защиты от атаки игроков. Теперь он неуязвим, как и другие такие же персонажи у входов в подземелья.
— Глубинный ползун: его заклинания были перепутаны — в обычном режиме он применял героические варианты. Его приёмы сверены с эталоном. «Ядовитая смесь» — это его собственная способность: при ударах она оставляет метку на цели, так задумано, но теперь она работает по правилам, а остальные способности соответствуют режиму.
— Чумоброд: «Аура потерянной надежды» включалась сразу при появлении, ещё до боя, и задевала всех, кто проходил мимо, причём в обычном режиме стояла героическая версия. Теперь аура включается только в бою, в каждом режиме своя, и снимается после боя.
— Ан'кахарский паук: «Спринт» срабатывал и вне боя. Теперь только в бою и реже, как положено.
— Бесчинствующие упыри: в зале стояли самодельные упыри со своими маршрутами — обратный путь шёл по прямой с нижнего пола на уступ, поэтому они летали по воздуху. Мы вернули правильную расстановку: три группы по пять упырей, ведущий каждой группы ходит туда и обратно по пандусам, остальные следуют за ним строем.
— Лучи к Принцу Талдараму: невидимые источники лучей падали на мосты, поэтому лучи шли не от кристаллов. Теперь их создаёт сам Талдарам, и они висят в воздухе на своих местах.
— Принц Талдарам: его бой и снятие защиты переписаны по эталону. После того как задействованы оба древних устройства, источники лучей исчезают, Талдарам опускается на платформу и становится доступен, а защитное поле платформы открывается. Кроме того, это состояние теперь проверяется постоянно: если Талдарам сбросит бой или что-то перезагрузится, защита не вернётся и проход не закроется снова. Огненные сферы теперь летают на нужной высоте и нормального размера.
Признаемся честно: по снимку мы не смогли точно установить, что именно не пускало вас к Талдараму, поэтому сделали снятие защиты надёжнее со всех сторон. В игре это ещё не проверено. Посмотрите, пожалуйста, после обновления: открывается ли проход к Талдараму после двух устройств, как выглядят лучи, как ходят упыри и не цепляется ли аура Чумоброда издалека. Если к Талдараму снова не будет прохода — напишите, пожалуйста, откуда вы к нему подходили и стоял ли он уже на платформе.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.